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2022年中国数字人市场观测报告—里程碑

沙利⽂谨此发布中国数字⼈系列报告之 《 2022 年中国数字⼈市场观测报告-里程碑》 年度报告。 本报告旨在分析中国数字⼈市场 的发展现状、产品特点、技术发展趋势及商 业价值, 并判断中国数字⼈市场竞争态势, 反映该市场领导者品牌的差异化竞争优势。 2022 年第⼆季度,沙利⽂联合头豹研究院对数字⼈领域核⼼产品进⾏了下游用户体验调 查。 受访者来自互联⽹、媒体、⾦融等多个 领域,所在组织规模不⼀,细分领域有别。 本市场报告提供的数字⼈趋势分析亦反映出 数字⼈⾏业整体的动向。 报告最终对市场排 名、领导者的判断仅适用于本年度中国数字 ⼈⾏业发展周期。 本报告所有图、表、⽂字中的数据均源自弗 若斯特沙利⽂咨询(中国)及头豹研究院调 查,数据均采用四舍五⼊,小数计⼀位。 发布单位:沙利文、头豹研究院

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2020中国AR/VR行业年度报告 - 至美资本

至美观点:2021年度行业七大预测 ▪AR/VR进入行业高速发展期的黎明阶段,B端解决方案商落地快速渗透,低价位消费级C端产品将纷至沓来。 ▪疫情仍未见底,宅经济、无接触经济刚需继续刺激AR/VR技术升级迭代提速、商业落地加速。 ▪中国AR/VR领域支出规模将继续领跑全球,预计中国市场全年行业融资数额和融资事件数量将大幅超过上年,行业标签进入年度热词。 ▪AR赛道、关键硬件领域投融资规模将持续领先,VR赛道开始拼数据,内容巨头将加入前方战斗。 ▪MRToFuture;掌握核心原创领先技术的创企更加吸金吸睛,商业闭环能力将拉开竞争优势。 ▪头部创企格局尚未明晰,后发黑马值得期待。 ▪Apple Glass眼镜引爆全球AR热。 发布单位:至美资本

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2022虚拟人产业研究报告

速途元宇宙研究院联合北京城市副中心应用场景产业联盟发布《2022虚拟人产业研究报告》(下称《报告》),对虚拟人市场演进趋势进行详细阐述以及前瞻性预测,并重磅发布虚拟人发展形态可视化“PROICE模型”,提出对虚拟人未来发展具有指导意义的三大判断。 速途元宇宙研究院构造了元宇宙虚拟人行业“PROICE”模型,内部也称为“超级冰”模型,从专业性、真实性、开放性、交互性、创造力、生态性六大维度,让虚拟人发展形态可视化。通过“PROICE”模型,可以看到20世纪80年代,虚拟人刚刚形成的最初形态,通过数字技术,创造具身化的人物形象,并成为的虚拟空间之中的身份主体。这一时期虚拟人受限于技术能力,写实性较低,作为数字身份的载体,已经活跃在电子游戏、影视作品、以及社交网络之中。 但其实,我们离虚拟人的终极形态还很远,目前的人工智能仍然在人类既定的规则与框架下进行活动,在自主进行内容创作、学习、迭代能力还比较初级。为此,我们速途元宇宙研究院针对虚拟人提出了三大判断: 第一是技术向上,成本向下 第二是价值向内,责任向外 第三是行业破壁,产业融合 发布单位:速途元宇宙

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车企元宇宙布局研究(精简版)

近来,“元宇宙”成为各界“大咖”都在讨论的一个热词。一个强烈的信号正在释放和迸发:以5G为代表的新一代信息技术赋能的数字经济,正在全球范围引领一场新的产业革命。 国外脸书、微软、英伟达等科技公司也均已布局,腾讯、字节跳动等纷纷进入相关领域不仅科技公司在“元宇宙”赛道上争相布局,一众车企也积极参与其中,来看看车企具体做了什么? 发布单位:ISE

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在元宇宙探索现实世界的机遇

自2021年以来,「Web 3.0」和「元宇宙」这两个热门词汇成功地吸引了众多媒体和公众的关注,并在全球掀起了一场「元宇宙热潮」。根据Electric Capital的数据,在2021年,除了Web3概念开始普及化外,还录得34,300名Web3开发者新加入,共18,400名活跃开发者为开源加密货币和Web3项目投入了代码。 区块链的兴起成为了Web3的主干,并让Web2可以平稳过渡到Web3。与此同时,Web3重新定义了我们通过互联网执行交易的方式,使两个互不认识也互不信任的人可以通过互联网进行匹配并达成协议。例如,创造者可以在OpenSea上以非同质代币(「NFT」)的形式出售他们设计的内容,而现在这种建基于Web3的新的消费者行为已经悄悄冒起。 毫无疑问,元宇宙将改变未来人们进行社会和商业互动的方式,但在其规划的初始阶段,它可能采取什么种形式呈现在大众的面前,而哪些领域将受益最大? 发布单位:艾华迪集团

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2021 易凯资本元宇宙报告

核心观点: 1、元宇宙既不是平行世界,也不是完全虚拟的世界,而是现实和虚拟的结合,是一个与现实世界平行存在、相互连通、各自精彩的模拟世界。 2、元宇宙不仅存在于线上,也存在于线下;未来线上与线下、真实世界与模拟世界之间会无缝融合、有机连通。 3、元宇宙不可能是一家独大彻底封闭的宇宙,也不可能是完全扁平彻底开放的宇宙,而是一个开放与封闭体系共存、大宇宙和小宇宙相互嵌套、小宇宙有机会膨胀扩张、大宇宙有机会碰撞整合的宇宙,就像我们的真实宇宙一样。 4、从商业价值的角度看,如果一定要用定量的指标来衡量,元宇宙意味着更大的用户规模、更长的在线使用时长和更高的ARPU。 5、元宇宙的基本构成要素包括用户身份及关系、沉浸感、实时性和全时性、多元化和经济体系等,只有这些要素全部得到满足才是真正意义上的元宇宙;我们今天看到的只是一个处在“哺乳期”的元宇宙。 6、元宇宙是系统工程,可以分为三个层级:资料层、交互层和技术层。在上述三个层级里,资料层和技术层会率先实现突破。 7、短期内,元宇宙的突破口是游戏、社交与沉浸式内容;也因此,中国最有机会获得元宇宙首张船票的公司还是腾讯,其次是字节跳动和爱奇艺。 8、元宇宙的起点不是平台,而是内容。元宇宙需要从内容起步,从内容走向平台,而不是一上来就拉开搭建平台的架势。因此,元宇宙有可能成为拯救和激活“后疫情时代”中国娱乐内容产业的一剂强心针。 9、长期看,元宇宙的核心在于多元化与经济体系的形成。 10、未来的终局远比我们想的复杂,最大的不确定性风险在于政府监管和法制文明。理想中的元宇宙应该是底层开放互通的平台,无边界,无国界,不归属任何单一公司,但距离终局显然道路漫长。 发布单位:易凯资本

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汽车元宇宙:智能化体验竞争新战场 - J.D. Power 君迪

汽车元宇宙:智能化体验竞争新战场 发布单位:J.D. Power|君迪

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元宇宙生存手册-港科大

《雪崩》中的元宇宙场景投射了现实世界和数字环境副本的双重性。 在元空宇宙中,所有用户都拥有各自的虚拟化身,与用户的物理自我相类似。他们在虚拟世界中体验交替的生活,而虚拟世界是用户现实世界的隐喻。 发布单位:香港科技大学 系统与媒体实验室

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元宇宙通证-通向未来的护照

关于“元宇宙”最有代表性的定义是:“元宇宙”是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。比较而言,“维基百科”对“元宇宙”的描述更符合“元宇宙”的新特征:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网的,具有连接感知和共享特征的3D虚拟空间。 发布单位:邢杰 赵国栋 徐远重 易欢欢 余晨

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元宇宙需要人机交互的突破 - 清华大学史元春

《雪崩》中的元宇宙是虚拟现实的,虽然VR(Virtual Reality)一词在20世纪80年代才出现,而虚拟现实之父Ivan Sutherland早在1965年就发表论文The Ultimate Display,1968年还研制成功了带跟踪器的头盔式立体显示器(Head Mounted Display,HMD)。三维图形生成、多传感器交互和高分辨率显示等VR技术在80年代蓬勃发展,1987年已经出现在大众科学杂志《科学美国人》的封面。基于VR科技基础,曾经是程序员的作家Neal Stephenson对未来的构建充满想象力。 发布单位:清华大学

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揭密元宇宙-普华永道

提及“元宇宙”时,很少有企业领导者认为自己是这方面的专家。还有一些人或许会想,元宇宙对其企业是否真的重要?简短来回应:是的!元宇宙对企业很重要! 事实上,一些元宇宙的概念已经变得比较具体,其他一些概念很快也将更为具象。许多企业正在投资元宇宙,旨在提高客户忠诚度,以新的方式与群体互动,并以此增加收入。 然而, 我们也有理由保持谨慎。尽管元宇宙底层技术已经持续发展了多年,元宇宙直到最近才突然成为一个热门话题。与互联网发展早期相似,这一创新概念和应用可能包含着投机、价值被高估和吸引了一些不明智的投资——诚如那些对科技有远见者的估算,真正的元宇宙还需一定未来的时间才有可能成形。因此,并非每家企业都需要立刻成为在元宇宙领域的领导者。 发布单位:普华永道

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初探元宇宙 - KPMG- 毕马威中国

2021年可以被称为“元宇宙”元年。继2021年3 月沙盒游戏平台Roblox将“元宇宙”概念放入招股书中,被称为“元宇宙”第一股后,Facebook更名为Meta,引发全球范围内资本市场和业界的广泛讨论,形成元宇宙现象。迈入2022年,元宇宙仍然热度不减。2021年底上海市正式将元宇宙纳入电子信息产业发展“十四五”规划,新年伊始各地陆续召开的地方两会中“元宇宙”也成了热词。 作为尚未落地的概念性新兴事物,“元宇宙”充满了未知。什么是元宇宙?元宇宙的技术生态有何构成?未来元宇宙中的工作和生活是什么样?将为相关产业带来哪些变革?元宇宙落地面临的挑战是什么?带着对这些问题的探索,这份《初探元宇宙》报告,在全景呈现元宇宙生态图谱的基础上,从元宇宙的起源定义、基础硬件和核心技术、十大应用场景展望、以及机遇与挑战等四个维度进行了解析,以期多方位为各界前瞻这一新兴技术,在互联网3.0的浪潮中夺得先机。 发布单位:毕马威中国

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