如何在Unity上结合Cardboard VR + Vuforia AR插件?
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结合这两个插件(Vuforia + Cardboard VR),许多人都获得了不错的结果。

我的问题是:如何实现这样的结果?如Cardboard VR官方文档中所述,我在ARCamera中使用了stereoControl脚本,并且可以在“播放模式”下使用。但编译后,在Android上运行,该应用程序不显示立体摄像机,仅显示单个摄像机。

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2021-01-12 12:01 更新 gitvrar •  430
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我通过使用RenderTexture做了类似的事情。 将ARCamera(vuforia)渲染到纹理中并将该纹理捕捉到CameraCardboard所看到的平面上。

还可以选择升级Vuforia 。有一个选项可以切换立体视图,此时,您现在不需要Cardboard。 Vuforia在该页面上进行了非常详细的操作:https://developer.vuforia.com/library/articles/Solution/Integrating-Cardboard-to-the-ARVR-Sample

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2021-01-12 12:03 更新 同步 •  1128