在Unity中开发游戏需要哪种语言?
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2021-01-13 02:33 更新 gitvrar •  435
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C#主要是游戏开发人员使用的脚本语言。在内部,主要运用C ++。

像大多数现代程序开发环境一样,您可以构建遵循C DLL接口协议的动态链接库(DLL),并将其链接到Unity。它们需要针对您要运行游戏的每个平台专门构建。DLL可以用任何语言编写。对于没有深厚的计算机科学知识的人来说,DLL不是一个好方法。

有许多可以使用的IDE。Visual Studio在Windows平台上集成度最高。在Mac上,我发现JetBrains Rider比Visual Studio Code更好,但我还没有在Mac上运行完整的Visual Studio。

我听说有人使用具有很多自定义功能的Eclipse,但我不知道它与Visual Studio,Visual Studio Code或Rider相比如何。MonoDevelopment是首选工具,但是Unity停止在该项目投入精力进行,因为从事MonoDevelopment的人员似乎很少在乎Unity。

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2021-01-13 02:57 更新 同步 •  1253